オタクサイクルバナブラッキー

どうもふとんぽけです。僕がS3以降ずっと使い続けて来たPTです。

レートではこれといった結果は残せませんでしたがサンムーンが終わってしまうので記念に書きました。

 

並び

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以下個体解説

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フシギバナ 持ち物 フシギバナイト
ギガドレイン/ヘドロ爆弾/光合成/目覚めるパワー(炎)
おだやか H252B116C12D76S52

H ぶっぱ
BCD 余り
S 4振り85属抜き


テテフ以外のカプに軒並み強く、めざ炎によってエアスラのないカグヤや、ナットレイにも強い。当初は控えめで使っていたが、終盤では穏やかにし、電気タイプに強めに出せるようにした。ヒードランや、ガブリアスに起点にされるのでその点では厳しかった。

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ブラッキー 持ち物 ゴツゴツメット
技 イカサマ/月の光/癒しの鈴/毒々
ずぶとい HB252 S4

HB ぶっぱ
S あまり

ボーマンダメタグロス、ガルーラと言った物理メガ対策の枠。

最近の環境では欠伸守る残飯型が流行しているためそれを警戒された選出をされることが多かった為、毒鈴が刺さることが多かった。

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ウツロイド 持ち物 拘りスカーフ
技 パワージェム/ヘドロウェーブ/ステルスロック/めざめるパワー(氷)
おくびょう H4 CS252

H 余り
CS ぶっぱ

リザードンウルガモスボルトロスと言ったポケモンを受けて流しながらステルスロックを撒く。めざパは地面と氷を使い回していたが地面はあって有利なことはあってもなくて困ることはなく、氷はあれば勝っていたことが割とあったので氷にした。

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テッカグヤ 持ち物 食べ残し
技 ヘビーボンボー/火炎放射/宿り木の種/守る
しんちょう HD228 S52

HD 余り
S 無振り65属抜き抜き抜き

主にカプ・テテフやドラゴン受け。一応対面ではミミッキュにも対応出来る。Sが88なのはほとんどの素早さ補正のかかっていないテッカグヤに上を取る為。臆病テッカグヤはエアスラワンウェポンが多い為、技構成的に負けることは少ないのでこの調整となった。(無振り70属抜きまで振りたかったが耐久を下げすぎては元も子もないので泣く泣く断念した)

f:id:oftens:20171111000137p:imageランドロス 持ち物 飛行Z
地震/空を飛ぶ/岩石封じ/剣の舞
いじっぱり H4 AS252

H 余り
AS ぶっぱ(+2 飛行ZでHB特化クレセリア確定1発)

所謂崩し枠。ドヒドイテやヒードランカプ・ブルルを絡めたサイクルを崩す為に採用した。地面Zではなく飛行Zなのは受けに出てくるクレセリアランドロスに止められる事をなくす為。
等倍+2飛行Zで特化クレセリア以下の物理耐久は全て確定1発。また+3〜4飛行Zでテッカグヤを倒す事も出来るのでこのptで重めなテッカグヤを無理矢理倒す事も可能。

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アシレーヌ 持ち物 アシレーヌZ
泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/滅びの歌
ひかえめ H252 B60 C136 S60

HB 陽気メガボーマンダすてみタックル確定耐え
C 余り
S テッカグヤと同じ

主にグライオンバシャーモオニゴーリに強くする為に採用した枠。 滅びの歌を入れることによってバシャーモの加速バトンやイーブイ、フワライドといったバトンにeazy win出来るようにした。

 

戦績

第三回真皇杯関西予選2 ベスト32
シングル厨の集い ベスト8

第2回どらおふ 準優勝

もらいび杯 優勝

最高レート 1981(シーズン4)

 

 

 

【シーズン17使用構築】【関西シングルFESTA使用構築】滅び脱出ブラッキー構築

お久しぶりです。ふとんぽけです。

シーズン17および関西シングルFESTAで使用した構築に関する記事となります。

 

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PT詳細

 

初手にゲンガーを出し滅び脱出で1-2交換、ラス1をマリルリの滅びで倒すのが基本の勝ち方であり、ほとんど全ての対戦でゲンガーブラッキーマリルリを選出していた。ロトムグライオンは出すつもりがなかった。また、脱出滅びは初見殺しの様なものなので再選した時は絶対に勝てなかった。それにより完全に型を一点読みされた時もあったので厳しかった。

 

 

個体詳細

 

 

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・ゲンガー@ゲンガナイト 浮遊→影踏み 

滅びの歌/守る/道連れ/シャドボ
 
臆病:167(252)-*-101(4)-190-115-200(252)
 
この構築の要1。唯一のメガ枠。基本初手選出。こいつが最低限の仕事をしないとほぼ負け。選出率は100%
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ブラッキー@脱出ボタン  シンクロ
月の光/威張る/イカサマ/癒しの鈴
 
図太い:202(252)-*-178(252)-x-151(4)-85
 
この構築の要2。困ってたら威張ってた。ゲンガーが滅びに失敗した場合の脱出ボタンの処理方法が難しかった。脱出滅びと言えばモロバレルが有名だが、ゲンガーとの相性補完と癒しの鈴を覚える点でブラッキーの方が優っていると思う。選出率はほぼ100%
 
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マリルリ@オボンのみ 草食
 
熱湯/滅びの歌/守る/毒毒
 
生意気:207(252)-*-113(100)-80-132(156)-61
 前とは違い物理技には割と余裕があることが多かったのでDに厚く振った(草食マリルリはこれがテンプレらしい)。ラス1滅びで倒すことが多いので少しでも対面性能を上げるために食べ残しではなくオボンのみを持たせた。選出率は100%
 
 
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・霊獣ボルトロス@珠 蓄電
 
10万/気合玉/めざ氷/悪巧み
 
臆病:155(4)-*-90-197(252)-100-168(252)
 
勝てないバンギ入り受けループやボルト牽制のために入れたので珠を持たせ気合ボーラーにした。こいつのおかげで受けループにはあまり負けなかった。受けループにしか出すことは無かったので選出率は5%ぐらい。
 
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???(出さない)
 
地面タイプを牽制するためにいれたけど牽制出来てたかよく分からない。選出率は0%
 
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???(出さない)
 
化身ボルトを牽制するためにいれたけどホイホイ出てきたから意味無かったと思う。選出率は0%
 
関西シングルfesta当日の朝にヒートロトムよりフロストロトムの方が強いことに気付いてしまったので急遽フォルムを変更した。なお出すことはなかった。でもフロストロトムって強くないですか?誰か考察お願いします。
 
【追記】 フロストロトムは弱かったです。
 
 総括
 
6世代最後ということで意気込んでいたシーズン17では自己最高レートである2050を達成することが出来ました。
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(関西シングルFESTAでは予選敗退)
 
 
 
最後になりましたがレート及び関西シングルFESTAで対戦して頂いた方々ありがとうございました。
 
質問及び誤字脱字その他不備等ありましたら@25_often_pokeまでお願いします。
 
 
ORASお疲れ様でした。
 
 
 
 
 

【S14使用構築】脱出鍵滅び構築

挨拶
 

初めましてオフトゥンと申します。

 
記念程度に書きます。
 
なお、今回の構築記事はピクルス様の脱出クレッフィ軸 S7 2000達成構築 - ピクルス加工工場を参考にさせていただきました 。
 
こちらでは主な変更点などを乗せるので細かい調整などは前述のリンクへどうぞ。
 
使用構築
 
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基本選出はゲンガークレッフィ@1(主にマリルリオニゴーリ
滅び脱出というよくあるギミックだが、他と違う点は脱出枠にクレッフィを採用することでオニゴーリの起点作りが出来る上にグライオンや滅び持ちマリルリによりTODにも強くなる。
 
個体詳細
 
ポケモン@持ち物 特性
技構成/
実数値(努力値)
 
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・ゲンガー@ゲンガナイト  浮遊→影踏み
 
滅びの歌/守る/道連れ/シャドボ
 
臆病:167(252)-*-106(44)-191(4)-117(12)-192(196)
 
S  メガ前最速ガブリアス抜き
    メガ後最速122族抜き
 
本家でも言ってたが間違いなくこのPTのMVP。
選出率100%
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クレッフィ@脱出ボタン 悪戯心
 
電磁波/威張る/イカサマ/電磁浮遊
 
穏やか:164(252)-76-143(252)-*-117-96(4)
 
HBぶっぱ
S余り
 
スカーフ地震が辛すぎるので身代わりではなく電磁浮遊を採用。
脱出クッション役だが何もせずに倒れていくことも結構あった、がHPが1でも残っていると確実に仕事ができる点が本当に強かった。
脱出枠は他のポケモンでも可能じゃないかと思い試行錯誤を繰り返したが結局クレッフィに落ち着いた。
ただ、脱出ボタンの性質上受けることが難しいので脱出ボタンが邪魔に感じることも少なくなかった。
穏やかなのにHB特化なのはS14終わってから気付いたので触れないで下さい。
選出率100%
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オニゴーリ@食べ残し ムラっ気
 
守る/身代わり/零度/フリドラ
 

臆病:177(172)-*-101(4)-101(4)-110(76)-145(252)

 
当たる零度は強い。
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マリルリ@オボンのみ 草食
 
熱湯/滅びの歌/守る/毒毒
 
図太い:207(252)-*144(244)-80-102(12)-61
 
特化メガネニンフィアのハイボ確定耐え残りB
 
このPTの真の地雷枠。
 
ラス1滅びが主な仕事。
無振りトリトドンより速いので(たぶん当たることはないと思うが)ラス1滅びをするなら生意気か呑気S0まで粘るべきだと思う。
オニゴーリが辛いメガヘラクロスキノガッサなどに強い。また秘密持ちガルーラには麻痺痺れや急所がなければ勝てる。
選出率は約50%。
 
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・霊獣ボルトロス@珠 蓄電
 
10万/気合玉/めざ氷/悪巧み
臆病:155(4)-*-90-197(252)-100-168(252)
 
CS珠。このPTが辛い化身ボルトロスにも地震にも強くかつ氷を誘う点がよかった。
選出率は約10%。
 
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グライオン@毒毒玉
 
守る/身代わり/地震/ハサミギロチン
 
腕白:177(212)-116(4)-169(68)-*-96(4)-143(220) 
 
正直誰に出せばいいか分からなかった上に音技持ちを誘うので他のポケモンでいいと思ってる。
選出率は0%。
 
まとめ
 
ドリュウズで終わる、メガゲンガーも無理、化身ボルトも辛い、という欠陥構築。
 
ただ、オフなどに多い害悪に強い。
 
最高レートは1952
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最終レートは1600台()
 
このPTで2000を超える自信しか無かったが、結局S14最終日に1952まで到達した後、1600台までレートの闇に飲まれた。
しかし、ニコ生やTwitterなどの大会では本当に強かったのでこのPTにはまたまだ可能性があるとは思う。
 
 
 
初投稿なので拙い文章でしたが読んでいただきありがとうございました。